黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……没做过,但我记得以前在公司的it都是一副不求上进的养生样子,很是羡慕。或者给人看店?……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

奇亿音乐:游戏音乐外包从接包到交付需要哪些步骤?

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由于游戏厂商很少配备专业的声音人才,对于游戏音乐大多数都采用外包的形式,选择适合的游戏音乐外包公司来接包……奇亿音乐作为国内原创游戏音乐制作商,做过数千款游戏音乐作品,来和大家分享一下从接包到交付中间,我们都做了些什么……二、商务小姐姐们细致入微的沟通作为外包公司和客户的对接是十分重要的

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

朋友们, 我在Inlingo游戏公司工作 . 我们做本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.……小小道: 还联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子发这里

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

完美世界大逃亡(My Beautiful Paper Smile)

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发行:Vicarious Publishing, V Publishing, Vicarious Publishing……你为什么看不到你所参与的行动的巨大的好处?为什么你品尝不到完美所能带来的诱人潜力? 你不想完美。……每一都将在完成后发布,作为付费的追加下载内容。你也可以在一个折扣包中购买所有章节

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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那么,什么是“奇”(Kitsch)?……但现实并非完全如此,因为讨论《仙剑奇侠传》的时候我才小学 4 年级左右,剧情都不清楚怎么可能就突然感动了……大部分人在意见气候之下都只剩下奇这一条路,在此基础上便可以将游戏的剧情质量进行一程度的夸大,即便有少量不同的声音也不会对大局产生影响

版本:Early Access


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